Two days in the Sala Dante at the Istituto Centrale per la Grafica, run by the Italian Ministry of Culture's digitalisation directorate with the Central Institute for the Digitalisation of…
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Marco Accordi Rickards dell'Istituto Pantheon spiega perché progettare un videogioco non sia costruire un mondo o raccontare una storia, ma creare regole: uno scenario con meccaniche e sfide capaci di tenere il giocatore.
Marco Accordi Rickards · Lecturer, Istituto Pantheon Design & Technology
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Data e ora
giovedì 24 settembre 2026
4:00pm
Lingua
italiano
Prezzo
Gratis
Organizzatore
Data-Driven.Ai
Informazioni sull'evento
Relatori
Marco Accordi Rickards
Lecturer, Istituto Pantheon Design & Technology
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